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Unity张俊波:“团结引擎”跨端优势将深度赋能国产游戏和新能源车

新资讯 2025-10-29 22:11 上游新闻 1 0

第十届Unite开发者大会日前在上海举办。大会期间,Unity中国CEO张俊波就小游戏生态、新能源汽车智能座舱、数字孪生、车载游戏等目前热点话题,与上游新闻等国内核心媒体进行了深度交流。


中国手游太卷,造就碾压式领先


Unity是目前全球应用非常广泛的实时内容开发平台,基于该引擎,游戏、汽车、影视动画等领域的开发者能创作和实现3D可视化体验。在全球游戏市场上,Unity引擎市占率超过50%,使用Unity引擎开发的国产游戏代表作有《王者荣耀》《原神》和《绝区零》等。


本次开发者大会上,Unity中国正式发布专为本土市场打造的团结引擎1.7.3版本。张俊波表示,该版本在核心渲染、跨端部署、AI集成三大方向全面升级。


他还认为,目前中国游戏——“尤其是手游的开发技术和开发能力,在全球已处于绝对领先水平。


大概2020年起,国产游戏开始卷画质、卷质量,推动本土游戏公司对我们引擎的管线、渲染方式和渲染技术进行了很深的改造,这一过程中,涌现出基于Unity引擎开发的《原神》《王者荣耀》等大作。


张俊波说,因为国产游戏近年发展领先,对引擎技术的要求就更高了,“Unity是会提供源代码给大客户进行定制和优化的。但在中国以外,会优化Unity源代码的客户不会超过5个;而在中国,却有二十几个公司魔改我们的源代码。正是这种,造就了目前国产手游在全球的碾压式领先。



坐在新能源车里玩3D游戏大作指日可待


20228月,Unity宣布与国内头部互联网企业阿里巴巴、中国移动、吉比特、米哈游、抖音集团等合作,成立合资公司Unity中国,致力于本土化业务开发。2025年上半年,相关产品业务正式从全球总部剥离,Unity中国开启独立运营。


这是由中国市场特有属性决定的。


海外游戏开发者往往没有跨端需求,比如有的公司只做PC游戏,有的只做手机游戏,但中国很多公司都是跨端(跨平台)开发,一个游戏同时在电脑和手机等多个平台运营,所以Unity中国投入更多在运行、平台适配和性能上,打造真正的跨平台引擎,实现从3A大作到轻量小游戏全覆盖,张俊波告诉记者。


目前中国新能源车欣欣向荣,随着配备多块大屏的智能座舱大行其道,车载游戏也为不少用户津津乐道。


对此,张俊波表示,相比其他开发引擎,Unity团结引擎的独特优势就是能够轻松进行跨平台开发,得益于团结引擎的高度模块化,我们适配不同的平台只需要进行一个局部的改动即可,而不会影响其他平台。


据了解,Unity中国目前正致力于将团结引擎适配到数百款国产新能源车上,把一款PC端或是手机游戏大作丝滑移植到新能源车的智能座舱中,让用户能在等人、充电等场景下也可以体验3D游戏的震撼,以后很可能将司空见惯。


数字孪生未来在很多领域是刚需


除了赋能游戏开发和智能座舱,基于Unity平台,还可以迅速构建工业产线数字孪生系统,方便连接物理与真实世界,将模拟决策变成实时决策,加速提升销售、研发、生产能力。


谈到数字孪生,张俊波认为,这将会是未来很多领域的刚需,尤其在建筑工程和智能制造等方面。


专访现场,他举了一个形象的例子:比如要拆屋顶,那么多大件,之前没有数字孪生时怎么弄?——几个老专家在纸上画,先拆哪里、再拆哪里,都是纯靠经验来推敲,然后由人工去摸索着拆,一旦顺序拆错了就会非常麻烦……这种情况下,如果有一个合适的数字孪生,你是可以先把它摆放完了以后,制造出顺序,先干谁的。


张俊波说,在工厂里面,如果有数字孪生,就不会出现这个机械臂送过来的东西我够不着、放不对的情况,如果没有这些数字孪生,只能是在很原始的手上或者是纸上,平面上去模拟。很多事情效率低,而且慢。未来,智能工厂的规划和各种柔性产线,数字孪生不可或缺


上游新闻 马亮


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